L’accroche consiste en une ou deux phrases en tête d’article. Son but est de retenir ou “accrocher” l’attention du lecteur. Ce terme s’emploie aussi en publicité, avec le même objectif.
Répétition d’un mot en tête de plusieurs membres de phrase, pour obtenir un effet de renforcement ou de symétrie.
Une capture de jeu est réalisée à partir d’un logiciel d’enregistrement installé sur PC. Elle est obtenue sous forme d’une vidéo ou d’une image. Les gamers l’utilisent pour produire leurs vidéos ou les streamer en direct sur Youtube.
Open Broadcast Software est un outil particulièrement intéressant. Son utilisation est plutôt facile. Pour les néophytes de la capture de jeu, voici quelques tutoriels de base :
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Le chapeau (ou chapô) est le court texte d’introduction qui introduisant un article. Il est généralement présenté en caractères gras. Il joue le double rôle de résumé et d’accroche dudit article en concentrant en quelques lignes l’essentiel de l’information.
Selon Louise Merseau l’éditorialisation est “une capacité d’exploiter la fragmentation des contenus pour les agréger ne se limitant pas à une habileté strictement procédurale. Loin de se limiter à la manipulation de tel ou tel logiciel, la compétence dont il est question relève de l’organisation des connaissances, c’est-à-dire de la mise en place de « procédés permettant la structuration de ces connaissances de manière à faciliter leur mémorisation, leur évocation et leur exploitation (attention, perception, raisonnement, mémoire) » (Zacklad, 2013). C’est ce savoir‑faire organisationnel qu’on qualifiera d’éditorialisation, pour marquer son inscription dans le temps long du savoir.”
Extrait du paragraphe (21) :
Géoformat est un mot valise composé du préfixe géo et de format emprunté au mot Longformat. Le géoformat est un format documentaire cartographique adapté aux usages sociaux du web permettant à l’auteur d’approfondir son récit via un texte long (20000 signes) entrelacé d’images, de photos, de vidéo, ou de sons et de le faire en s’appuyant sur une carte numérique.
Le longformat consacre le grand retour du texte et de la photo sur le web. Contrairement à une tendance du web consistant à morceler le récit, le longformat est un format documentaire qui donne une large place à l’analyse et à l’approfondissement d’un fait, d’une situation. Très utilisé dans le domaine du journalisme en ligne, il s’agit d’une forme de récit qui permet de retisser un lien de confiance avec le lecteur exigeant. Le long format articule généralement son récit autour de 5 à 7 chapitres dont la lecture peut-être complétée par du son de la vidéo ou divers d’objets interactifs intégrés.
Une métaphore est une figure de style qui consiste à désigner une idée ou une chose en employant un autre mot que celui qui conviendrait. Ce mot est lié à la chose que l’on veut désigner par un rapport de ressemblance.
L’activité nommée néogéographie est née dans les années 2000 avec les outils du web qui permettent aux individus d’annoter l’espace et d’attacher aux lieux les informations personnelles de leur choix. Elle est envisagée dans cet article comme un prisme permettant d’observer le renouvellement de l’interface entre géographie et informatique, assumée depuis plus de vingt ans par la géomatique et les sciences de l’information géographique. En remontant à l’émergence de la néogéographie et en étudiant sa définition et son affirmation, on voit clairement que les géographes sont restés absents des débats alors que la géomatique se trouve nettement mise en cause tant comme activité professionnelle que comme discipline. La conception de la néogéographie proposée par Michael F. Goodchild et relevant du paradigme des sciences de l’information géographique est ensuite exposée et ses limites discutées. La conclusion aborde à partir des pensées très différentes de deux philosophes, Henri Lefebvre et François Dagognet, certains enjeux géographiques théoriques de la néogéographie.